大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下诡秘之主序列大全的问题,以及和诡秘之主的游戏攻略的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
本文目录
一、《诡秘之主》自创的序列有哪些
1、《诡秘之主》主角是愚者途径,该途径序列如下:序列9占卜家,序列8小丑,序列7魔术师,序列6无面人,序列5秘偶大师,序列4诡术师,序列3古代学者,序列2奇迹师,序列1诡秘侍者,序列0愚者。
2、《诡秘之主》已于5月1日正文完结,“愚者”的故事已经告一段落。书中呈现了一个一个以“扮演法”为核心,由22条序列,220种职业构成的奇幻体系,除了少数序列途径在特定等级互换外,要想升级就必须按照这些途径一步一个脚印前进。
3、由于乌贼运用解密的写法,在剧情的推进中不断释放序列设定,知道全文完结,《诡秘之主》的序列之谜才算是清晰地展现在我们面前。
4、《诡秘之主》最初的灵感就来自克苏鲁神话体系,而这个神话源自欧美近代,与资本主义上升期的欧美有密切关系,然后我就自然地选择了维多利亚时代做背景。
5、这个背景下,蒸汽朋克就成为一个很好的、除开神话外的社会构建选择。同时,再考虑具体的物品设定时,又选择了类SCP的形式。
6、创作《诡秘之主》之初,乌贼希望营造一个类似19世纪英国维多利亚时代的社会背景,与很多喜欢蒸汽朋克元素的人相似,乌贼最初也是带着审美趣味和某种憧憬,待到具体操作阶段。
7、乌贼搜集资料,购买了专业的参考书籍,在脑中一点点还原出了那个年代的人文风俗、经济状况和社会问题,同时将维多利亚时代的一个个人物故事摘抄下来,作为《诡秘之主》中部分人物创作的原型。
8、乌贼表示,有了现实做参考,创作时很多事情都变得简单起来:塑造人物时,可以传记、新闻里的细节为原型,以柔和的方式化入,人物的形象就能很轻松变得立体,且有血有肉有深度。
9、只要提取科学史上那些有名的事件,将核心矛盾包装一下,小说的可读性自然而然就上去了,也是故事张力的保障。
二、《诡秘之主》的完整职业序列以及相邻可互换路径有哪些
序列9占卜家,序列8小丑,序列7魔术师,序列6无面人,序列5秘偶大师,序列4诡术师,序列3古代学者,序列2奇迹师,序列1诡秘侍者,序列0愚者。
1、愚弄:最简单的应用就是降低敌人的智商。可以产生强烈的变化,让周围的环境随着某种概念产生相应的改变。
可以愚弄时间,使非凡能力的效果滞后,仿佛摆脱了时间的限制,在凝固的环境中晃动,通过各种或真实或概念的缝隙。可以愚弄历史,将前一秒和后一秒的自己做出分割,属于古代学者能力的深化。
2、重组:能将自己与星空之中的某颗恒星的概念嫁接在一起。
3、诡秘之境:形成真正的完整的神国。
三、诡秘之主二十二条途径及权柄
诡秘之主二十二条途径及权柄如下:
诡秘之主22条序列途径分别是占卜家、偷盗者、学徒、观众、歌颂者、水手、阅读者、秘祈人、不眠者、收尸人、战士、刺客、猎人、窥秘人、通识者、怪物、耕种者、药师、罪犯、囚犯、律师、仲裁人序列。
1.占卜家序列包括9个序列,分别是占卜家、小丑、魔术师、无面人、秘偶大师、诡法师、古代学者、奇迹师、诡秘侍者、愚者。
2.偷盗者序列包括9个序列,分别是偷盗者、诈骗师、解密学者、盗火人、窃梦家、寄生者、欺瞒导师、命运木马、时之虫、错误。
3.学徒序列包括9个序列,分别是学徒、戏法大师、占星人、记录官、旅行家、秘法师、漫游者、旅法师、星之匙、门。
4.观众序列包括9个序列,分别是观众、读心者、心理医生、催眠师、梦境行者、操纵师、织梦人、洞察者、作家、空想家。
5.歌颂者序列包括9个序列,分别是歌颂者、祈光人、太阳神官、公证人、光之祭司、无暗者、正义导师、逐光者、纯白天使、太阳。
6.水手序列包括9个序列,分别是水手、暴怒之民、航海家、风眷者、海洋歌者、灾难主祭、海王、天灾、雷神、暴君。
7.阅读者序列包括9个序列,分别是阅读者、推理学员、侦探、博学者、秘术导师、预言家、洞悉者、智天使、全知之眼、白塔。
8.秘祈人序列包括9个序列,分别是秘祈人、倾听者、隐修士、蔷薇主教、牧羊人、黑骑士、三首圣堂、秽语长老、暗天使、倒吊人。
9.不眠者序列包括9个序列,分别是不眠人、午夜诗人、梦魇、安魂师、灵巫、守夜人、恐惧主教、隐秘之仆、厄难骑士、黑暗。
10.收尸人序列包括9个序列,分别是收尸人、掘墓人、通灵者、死灵导师、看门人、不死者、摆渡人、死亡执政官、苍白皇帝、死神。
11.战士序列包括9个序列,分别是战士、格斗家、武器大师、黎明骑士、守护者、猎魔者、银骑士、荣耀者、神明之手、黄昏巨人。
12.刺客序列包括9个序列,分别是刺客、教唆者、女巫、欢愉(欢愉魔女)、痛苦(痛苦魔女)、绝望(绝望魔女)、不老(不老魔女)、灾难(灾难魔女)、末日(末日魔女)、魔女(原初魔女)。
13.猎人序列包括9个序列,分别是猎人、挑衅者、纵火家、阴谋家、收割者、铁血骑士、战争主教、天气术士、征服者、红祭司。
14.窥秘人序列包括9个序列,分别是窥秘人、格斗学者、巫师、卷轴教授、星象师、神秘学家、预言大师、贤者、知识皇帝、隐者。
15.通识者序列包括9个序列,分别是通识者、考古学家、鉴定师、机械专家、天文学家、炼金术士、奥秘学者、知识导师、启蒙者、完美者。
16.怪物序列包括9个序列,分别是怪物、机器、幸运儿、灾祸教士、赢家、厄运法师、混乱行者、先知、巨蛇、命运之轮。
17.耕种者序列包括9个序列,分别是耕种者、医师、丰收祭司、生物学家、德鲁伊、古代炼金师、抬棺人、荒芜主母、自然行者、母亲。
18.药师序列包括9个序列,分别是药师、驯兽师、吸血鬼(成年血族)、魔药教授(血族男爵)、深红学者(血族子爵)、巫王(血族伯爵)、召唤大师(血族侯爵)、创生者(血族公爵)、美神(血族女王)、月亮。
19.罪犯序列包括9个序列,分别是罪犯、折翼天使、连环杀手、恶魔、欲望使徒、魔鬼、呓语者、鲜血大公、污秽君王、深渊。
20.囚犯序列包括9个序列,分别是囚犯、疯子、狼人、活尸、怨魂、木偶、沉默门徒、古代邪物、神孽、被缚者。
21.律师序列包括9个序列,分别是律师、野蛮人、贿赂者、腐化男爵、混乱导师、堕落伯爵、狂乱法师、熵之公爵、弑序亲王、黑皇帝。
22.仲裁人序列包括9个序列,分别是仲裁人、治安官、审讯者、法官、惩戒骑士、律令法师、混乱猎手、平衡者、秩序之手、审判者。
四、《诡秘之主》主角是什么序列,有什么能力
《诡秘之主》主角是愚者途径,该途径序列如下:序列9占卜家,序列8小丑,序列7魔术师,序列6无面人,序列5秘偶大师,序列4诡术师,序列3古代学者,序列2奇迹师,序列1诡秘侍者,序列0愚者。
1、愚弄:最简单的应用就是降低敌人的智商。可以产生强烈的变化,让周围的环境随着某种概念产生相应的改变。
可以愚弄时间,使非凡能力的效果滞后,仿佛摆脱了时间的限制,在凝固的环境中晃动,通过各种或真实或概念的缝隙。可以愚弄历史,将前一秒和后一秒的自己做出分割,属于古代学者能力的深化。
2、重组:能将自己与星空之中的某颗恒星的概念嫁接在一起。
3、诡秘之境:形成真正的完整的神国。
姓名:克莱恩·莫雷蒂;称号:“愚者”先生;小号:世界。愚者途径,准支柱级旧日。源堡第三位苏醒者(1349年6月28日凌晨)。原身遭受封印物“安提格努斯家族笔记”操纵杀害后,被做了“转运仪式”的周明瑞附体重生。
周明瑞没能继承原身的全部记忆,为了返回地球再次尝试“转运仪式”却意外进入了神秘的灰雾空间(即“源堡”),并无意中将奥黛丽.霍尔和阿尔杰.威尔逊的意识拉进灰雾空间;为了掌握谈话的主导权伪装成复苏中的隐秘存在,自称“愚者先生”,并建立一周聚会一次的“塔罗会”。
此后视情况不断拉入新成员。“世界”是其为了方便交易、换取情报以及保持高位格而通过灰雾创造出来的小号。曾化名夏洛克.莫里亚蒂、格尔曼.斯帕罗、道恩.唐泰斯、梅林.赫尔墨斯等,并具有海神“卡维图瓦”的马甲。
愚者尊名:“不属于这个时代的愚者;灰雾之上的神秘主宰;执掌好运的黄黑之王”。
好了,关于诡秘之主序列大全和诡秘之主的游戏攻略的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!